Windows XP/Vista/7
Jednojádrový 2GHz procesor
1GB RAM
512MB 3D grafická karta podporující Shader 3.0
4GB místa na pevném disku
Popis:
Pokračování Two Worlds Vás zavede do východních zemí Antalooru, kde se bude odehrávat celý příběh hry. Příběh navazuje na původní hru se špatným koncem, kdy hlavní hrdina se přidá ke Gandoharovi. Co bude dál, to bude jen na Vašem rozhodnutí. Hra je oživena novým enginem GRACE a tak špičková grafika je samozřejmostí. Čeká Vás flexibilní soubojový systém s množstvím různých útoků, blokování i speciálních triků. Dostatek miniher, intuitivní uživatelské rozhraní a mnoho dalšího.
Two Worlds II DLC Pirates of the Flying Fortress
Anglicky
CZ titulky
Ochrany: Keygen
2011
RPG
Minimální konfigurace:
Datadisk Pirates of the Flying Fortress vyžaduje ke svému spuštění základní hru Two Worlds II.
Popis:Vydejte se mezi piráty, do prostředí plného klamu a krvavých intrik.
V datadisku Pirates of the Flying Fortress k veleúspěšnému RPG Two Worlds II se vydáte na širé moře, do prostředí plného klamu a krvavých intrik. Posádka pirátů lačnících po slávě vedená legendárním kapitánem Edem Tealem uvázla v prokletém souostroví poté, co jejich loď najela na mělčinu. Všichni jsou odsouzeni k věčnému setrvání na tomto bezútěšném místě, pokud nenajdou hrdinu se silným hřbetem a alespoň nějakým smyslem pro loajalitu.
Možnost spolehnout se na někoho je ostatně na těchto prokletých ostrovech dosti vzácná. Obzvláště když jde o muže pověřeného nalezením bájného pokladu ? nehmotného bohatství, které údajně dokáže splnit i ty nejdivočejší sny svého majitele.
Bezpočet úskoků a neprohlédnutelná síť intrik vyvolávají v posádce Toulavé zloby nedůvěru hrozící přerůst ve vzpouru, zatímco životy nevinných obyvatel ostrova visí nebezpečně na vlásku. ? Kampaň pro jednoho hráče nabízí více než 12 hodin hraní (bez započtení nepřeberného množství nepovinných úkolů) v novém, nádherném prostředí. ? Poutavý příběh s nelineární zápletkou a třemi odlišnými zakončeními v závislosti na chování a rozhodnutích hráče. ? Alchymistický systém nyní umožňuje vytvořit se správnými přísadami ultimátní lektvary s trvalým účinkem. ? Zbrusu nové souostroví představuje dosud neviděnou část Antalooru, kterou lze prozkoumat pěšmo, plaváním, plachtěním nebo na koňském hřbetu. ? Systém víceúrovňových podzemních prostor ohromuje hutnou atmosférou a dynamickým nasvícením s pomocí nejnovějšího fyzikálního enginu. ? Více než 60 nových zbraní a nové možnosti útoku umožňují hráčům přistupovat k soubojům zcela novým způsobem. ? Pirátské bratrstvo ? nový cech, u něhož si hráči mohou zlepšovat pověst a získávat nové unikátní zbroje, zbraně a doplňky. ? Odolné koňské brnění zlepšující statistiky koně a chránící zvíře během vašeho nebezpečného dobrodruství. ? S pomocí žebříků se teď můžete dostávat do dříve nepřístupných míst. ? Kuše představující zbrusu novou kategorii zbraní s vyšším zraněním a lepší průrazností. ? Díky novým efektům počasí, jako jsou například prudké bouře nebo dešťové přeháňky (včetně občasné duhy) vypadá herní svět ještě úžasněji a uvěřitelněji. ? Zbrusu nová rasa olorumů obývající tuto část světa a útočící novými způsoby. ? Souboje s unikátními bossy, z nichž každého je nutné porazit pomocí odlišné taktiky. ? Velké množství různých monster, jako jsou houby, voodoo zombie nebo bludičky. ? 90 minut další atmosférické hudby a hromada nových zvukových efektů. ? 4 nové multiplayerové mapy s dalšími úkoly, které hráčům přinesou další dlouhotrvající zábavu nad rámec kampaně pro jednoho hráče. ? Nápadité a zábavné vedlejší úkoly s arogantními houbami, spořivými a organizovanými zombiemi, jakož i úskočnými truhlami.
Two Worlds II DLC Obrana
Anglicky
Titulky:
Anglicky určitě ale cz nevim nemůžu odzkoušet
Ochrany: Keygen
2012
Popis:pro hru více hráčů obsahující pět map. Mód Obrana není nic jiného, než variace na populární tower defense hry, ovšem se zajímavou premisou. Hráči se totiž musí spojit a bránit Gandohara (hlavního padoucha Two Worlds II) proti nepřetržitým vlnám nepřátel řízených umělou inteligencí. DLC Obrana potřebuje hry ve verzi 1.3
PŘILOŽIL SEM I TOTO DLC KDYBY NĚKDY V BUDOUCNU PŘIŠLI NA TO JAK SPUSTIT MULTIPLAYER JINAK JÁ UŽ TO MÁM NAINSTALOVANÝ
NÁVOD
1. Nainstalujte hru Two Worlds II
2. Nainstalujte ze složky Důležité která obsahuje patch 1.3, DLC obrana, Keygen tak nejdřív patch 1.3 poté Nainstalujte DLC Pirates of the Flying Fortress poté DLC obrana 3.do složky Two Worlds II sem přiložil můj profil neni tam uloženej postup hry ale přiložil sem to jen aby ste vyzkoušeli jestli to po vás bude chtít aktivaci pokud ne napište to prosím do komentářů zkopírujte složku do C:\Users\Váš účet\AppData\Local a pokud po vás bude chtít aktivaci tak postupujte takto
4.Spusťte Keygen Spusťte hru(funguje i DX10 ikona) 5.Minimalizujte hru opište nebo postupně minimalizujte a zadejte kod z keygenu
6.po té zvolte aktivaci přes telefon Opište si kod do keygenu do okýnka Activation request(včetně pomlček) 7.v keygenu dejte generate a kod vložte do hry to je vše[/color]
POKUD VÁM NEPŮJDE KOD NIC SE NESTALO VYGENERUJTE SI JINÝ
Patch 1.3 Changelog
ANGLICKY 1.3 patch changes (04.08.2011):
------
- Summoned monsters AI has been improved,
- Hero will no longer accelerate unnaturally when sprinting downhill,
- Enemies will now properly navigate around campfires,
- Village shops will now properly generate Necromancer items,
- Pathfinding of Steria (New Ashos) improved, so she wil not get stuck,
- Trampling mobs in towns will be properly recognized as a crime by the guards,
- Casting incantations are now randomly played with reduced frequency,
- Falling damage reduction spell has been improved,
- Jump Strike will now perform even when activated during a series of regular attacks,
- Empty spells are no longer marked as invalid,
- Arming during sprint will not stop the character when he is running,
- Font display in the Crafting Menu improved,
- Boat position is now marked on the map (does not apply to Xbox),
- Enemy spells have been improved,
- Display with magically created physical objects (e.g.: stones) improved,
- Knocked down units will no longer be sucked in by their own Tornado effect,
- Improved torch flame,
- Footprints on sand were added,
- If you jump out of a sailing boat, the boat will no longer continue to float away,
- You can now turn on looting animation at all times (instead of only when you're overloaded) in the settings menu,
- Physic based spells will not deal damage to friendly units anymore,
- PvP arenas now cleared after one of the players is killed,
- Positive homing missile spell will not target enemy unit anymore,
- The creation of spells with no effect cards is not possible anymore,
- Shopkeeper are always able to generate new wares,
- Display of gold piles laying on the ground improved,
- Fixed a rare occasion when the gate would be locked but had a regular 'open' icon,
- Display glitch when drinking a potion while looting has been removed,
- The hero will abort looting if attacked,
- Removed the rare occasion when the boat could damage hero upon disembarking,
- Mana and Health regeneration potions have been changed (their strength has been greatly reduced),
- A glitch was removed which caused the hero to hung occasionally when fighting with two-handed sword,
- Improved the 'dismantle' option on pads to reduce the possibility of accidental destruction of items,
- Break lock chance (using weapon) has been reduced. If the weapon breaks you receive its equipment parts,
- Waves properly rendered for DX10 ATI,
- When using Mana Shield, mana regenerates 3 times slower,
- Improved entering of interiors while having many summoned units with you,
- Display of comparing bow statistics improved,
- The formula for spell damage has been changed - spells will do less damage on higher Willpower levels,
- Improved Missile+Trap+Missile spell,
- Ricochet card cannot cause a missile to home in on subsequent targets anymore -although the homing card was not used or not applicable,
- Several terrain issues improved,
- Improved enemy pathfinding,
- Improved enemy combat AI,
- Improved several monster animations,
- Annihiated a rare species of Ants which were occasionally dealing triple damage,
- Some slowdowns after entering areas removed,
- Summoned monsters have been weakened in Duel and Death Match modes (multiplayer),
- It is now possible to customize safe area size,
- Atmosphere switching smoothened when changing locations,
- Player level (displayed on other players) will now be properly updated in multiplayer,
- New dagger stats will now be properly compared with equipped dagger instead of the weapon,
- PC - Added support for 3D - there are two available modes. Here is a detailed description of what you need to do on PC depending on your hardware and selected mode:
- "vendor specific stereoscopic" mode:
- NVIDIA:
- you must install NVIDIA 3dTVPlay (14 day free trial, after that you have to pay for it), navigate to NVIDIA control panel and enable 3d. You can do this only when:
1) your drivers are 280.xx or never,
2) you have only one 3d tv connected to your computer. If you have both a 3d tv and a monitor connected the 3d cannot be turned on. If you have more than one graphics card and your SLI is turned OFF, the 3d tv can be connected only to the first of them - otherwise it won't work. Again, if you have a monitor connected to the other card it won't work.
- 3D works on all 8600 and up NVIDIA cards,
- your 3d tv must be listed on the NVIDIA website - it won't work on other models,
- ATI:
- your drivers must be 11.3 or never,
- it works with any 3d tv,
- the tv can be connected in any way you like it but it must be a HDMI or DVI-2-HDMI connection,
- you can connect other monitors to your machine,
- if you have two graphics cards you have to disable the crossfire - the 3D won't work with that,
- "framepacked stereo " mode:
- choose the native tv resolution (usually 1920x1080),
- press the 3D button on your remote control and select the "top-bottom frame packed mode" (the name may vary depending on your tv model),
- play using the pad or software cursor - hardware mouse cursor will not work,
- works with any 3D tv, with any additional monitors connected whatever you like, SLI or no SLI, crossfire or no crossfire.
Google překladač
1.3 propojovací změn (8.4.2011):
------
- Svolal monstra AI došlo ke zlepšení,
- Hrdina bude už ne zrychlit nepřirozeně, když sprintovat z kopce,
- Nepřátelé budou nyní správně pohybovat kolem ohňů,
- Village obchody nyní správně vytvářet Necromancer položky
- Pathfinding z Steria (nový Ashos) zlepšilo, a tak není wil uvíznou,
- Travního davy ve městech bude správně rozpoznán jako trestný čin podle stráže,
- Casting zaklínání jsou nyní náhodně hraje se sníženou frekvenci,
- Padající škoda snížení kouzlo došlo ke zlepšení,
- Přejít Strike bude nyní provádět i při aktivaci v rámci série pravidelných útoků,
- Prázdné kouzla jsou již označeny jako neplatné,
- Zapnutí během sprintu se nezastaví na znak, když běží,
- Písma na displeji v crafting menu zlepšila,
- Loď pozice je nyní označen na mapě (neplatí pro Xbox),
- Enemy kouzla se zlepšil,
- Displej s kouzelně vytvořenými fyzických objektů (např.: kameny) zlepšila,
- Knokautován jednotky budou již nasál jejich vlastní Tornado účinku,
- Lepší hořáku plamen,
- Stopy na písku byly přidány,
- Pokud budete skákat z plachetnice, loď bude již nadále plavat pryč,
- Nyní si můžete zapnout drancoval animace za všech okolností (místo pouze tehdy, pokud jste přetížen) v menu nastavení,
- Physic založené kouzla se nebude zabývat poškození přátelským jednotkám už,
- PvP arény nyní vymazány poté, co jeden z hráčů je zabit,
- Pozitivní naváděcí rakety kouzlo nebude zaměřit nepřátelskou jednotku už,
- Vytváření kouzel bez efektu karty není možné už,
- Obchodník je vždy schopen generovat nové wares,
- Displej zlatých sloupů, kterými se na zemi zlepšila,
- Opraven vzácný případ, kdy by být brána zamčené, ale měl pravidelný otevřeného 'ikonu
- Zobrazení závadu při pití lektvar při plenění byla odstraněna,
- Hrdina přeruší rabování v případě napadení,
- Odstraněn vzácný případ, kdy loď mohla poškodit hrdinu na výstupu z ní,
- Mana a zdraví regenerace lektvary byly změněny (jejich síla byla značně snížena),
- Závada byla odstraněna, která způsobila hrdinu visela občas při boji s obouruční meč,
- Zlepšení na trase demontáž Variantu na polštářky, aby se snížila možnost náhodného zničení zboží,
- Přestávka zámek šance (použití zbraně) byla snížena. Pokud zbraň rozbije se zobrazí jeho částí zařízení,
- Vlny řádně vynesené pro DX10 ATI,
- Při použití Mana Shield, mana regeneruje 3x pomalejší,
- Lepší vstup interiérů a zároveň má mnoho předvolaných jednotek s vámi,
- Zobrazení porovnání luk statistiky zlepšila,
- Vzorec pro spell damage byl změněn - kouzla bude dělat menší škody na vyšších úrovních silou vůle,
- Lepší Missile + Trap + Missile kouzlo,
- Ricochet karta nemůže způsobit střelu na domácí při dalších cílů už, když byl naváděcí karta není používán nebo není použitelná,
- Několik otázek terénní zlepšila,
- Vylepšený pathfinding nepřítel,
- Vylepšená AI nepřátel boj,
- Vylepšené několik monstrum animace,
- Annihiated několika vzácných druhů mravenců, které byly občas zabývají trojí poškození,
- Některé zpomalení po vstupu do oblastí odstraněny,
- Předvolaných monstra byly oslabeny v duelu a způsoby Death Match (Multiplayer),
- Nyní je možné upravit velikost oblasti bezpečné,
- Atmosféra přepínání vyhlazená při změně místa,
- Hráč úroveň (zobrazeno na ostatní hráče) bude nyní správně aktualizován v multiplayeru,
- Nový dýka statistiky budou nyní řádně srovnání s vybaveným dýkou místo zbraně,
- PC - Přidána podpora pro 3D - jsou tam dva dostupných režimů. Zde je podrobný popis toho, co je třeba dělat na počítači v závislosti na hardwaru a zvoleném režimu:
- "Dodavatelem konkrétní stereoskopické" režim:
- NVIDIA:
- Je třeba nainstalovat NVIDIA 3dTVPlay odst. 14 denní zkušební verze zdarma, po které budete muset zaplatit za to), přejděte do ovládacího panelu NVIDIA a umožnit 3d. To lze provést pouze tehdy, když:
1) vaše ovladače jsou 280.xx nebo nikdy,
2) máte pouze jednu 3D televizor připojen k počítači. Pokud máte jak 3D TV a připojeného monitoru 3d nelze zapnout. Pokud máte více než jednu grafickou kartu a vaše SLI je vypnuta, může 3D TV lze připojit pouze k první z nich - jinak to nebude fungovat. Opět platí, že pokud máte monitor připojený na jinou kartou to nebude fungovat.
- 3D funguje na všech 8600 a do karet NVIDIA,
- Váš 3D televize musí být uvedeny na internetových stránkách NVIDIA - to nebude fungovat na jiných modelech,
- ATI:
- Vaše ovladače musí být 11,3 nebo nikdy,
- Pracuje s jakýmkoliv 3D TV,
- Televizor lze připojit v žádném případě se vám líbí, ale to musí být HDMI nebo DVI-2-HDMI připojení,
- Můžete připojit další monitory k počítači,
- Pokud máte dvě grafické karty, musíte zakázat Crossfire - 3D nebude fungovat s tím,
- "Framepacked stereo" režim:
- Vyberte nativní rozlišení (obvykle tv 1920x1080),
- Stiskněte tlačítko 3D na dálkovém ovládání a vyberte možnost "shora dolů rám nabité režim" (název se může lišit v závislosti na modelu televizoru),
- Přehrát pomocí klávesnice nebo softwaru kurzor - hardware kurzor myši nebude fungovat,
- Funguje s jakýmkoli 3D TV s jakýchkoli dalších monitorů připojených, co se vám líbí, SLI nebo CrossFire bez SLI, nebo bez křížové palbě.
PŘEDEM SE OMLOUVÁM ZA UPLOAD 120kb BODY A SEED SAMOZŘEJMĚ POTĚŠÍ JAK JINAK NEMŮŽU PSÁT DO KOMENTÁŘŮ TAKŽE VÁM BUDU ODPOVIDAT DO PM