Lokalizace: English
Popis: Kolekcia Castlevania, snaď všetky diely, ktoré súvisia s hlavnou dejovou líniou.
Minimální konfigurace: PC200-600MHZ
Rok vydání: 1987-1999
Ochrany: žiadne ide o knzolové verzie, nutná emulácia
Odkaz na recenzi: http://oldtimegaming.blogspot.com/2011/12/castlevania-collection.html
Torrent vznikol na základe blogu oldtimegaming.blogspot, ktorý je vyššie spomínaný. Na uvedenom blogu sa nachádzajú videa, screeny a popisy hier série... Neide o žiadny oficiálny release, ale o zbierku hier, ktoré vyšli samostatne na rôzne systémy (Collection bola podla toho článku urobená). Súčasťou nie sú potrebné emulátory, pretože sú dostupné voľne na internete.
Castlevania I (NES) Prvú Castlevaniu, ktorú som hral bola práve táto pre Nintendo, tuším z z 86-teho. Aj keď vizuálne hra neokúzlila položila základy pre všetky ďalšie. Hlavná postava je vyzbrojená bičom, pomocou ktorého sa musí prebiť úrovňami plnými zombies, netopierov, vlkov, medúz, kostlivcov a na konci každej úrovne poraziť BOSSa.
Castlevania II: Simon´s Quest (NES)- tak táto hra vyšla v 87-om, graficky neprináša nič závratné, jedinou zmenou sa stáva striedanie noci a dňa. A taktiež to, že hra je úplne zbytočne predlžovaná putovaním, a tým myslím, že už to nie je klasické striedanie úrovní, ale za úrovňami musíte putovať niekedy aj polhodinu. Na rad prichádzajú aj NPC postavy, ktoré sú však dosť tupé a väčšinou každá omieľa to isté dookola.
Castlevania III: Dracula´s Curse (NES)- tento tretí diel, ktorý vyšiel v 89-tom bol posledným určeným pre 8-bitové Nintendo (NES). Chvála autorom vykašlali sa na systém, ktorým začali prúdiť v dvojke a vrátili sa späť ku koreňom. Áno hra je stále obmedzená platformou, ale je vidno, že využíva maximá, ktoré sa len dajú z 8-bitu vyžmýkať. Autori tu nechali aj nejakú tu variabilitu v podobe výberu cesty, ale zase až tak prevratné to zase nebolo.
Super Castlevania IV (SNES)- tak toto dielko vyšlo v 91-om už na 16-bitovom Nintende a bol to práve posledný diel, ktorý bol označený poradový číslom. Okrem vymakanejšej grafickej stránky bol originálny aj svojou hrateľnosťou. Hlavný hrdina je síce vyzbrojený iba bičom ale svoj bič dokáže ovládať vo ôsmich smeroch a využíva ho aj na prehupovanie sa z plošiny na plošinu. Systém čo úroveň to iný boss zostal tiež zachovaný, ale bossovia sú prepracovanejší. Taktiež engine hry dovoľuje otáčanie celého herného sveta a pozadia sú animované.
Castlevania: Rondo of Blood (PC ENGINE CD)- vzišiel na svetlo sveta niekedy v 93-ťom na konzole resp. počítači, o ktorého existencii som až doteraz netušil. S hrou samotnou som mal tú česť až na PSP kde bol vydaný vcelku vydarený remake.Herne a ani graficky nijako tento diel neokúzli, ale je tam niekoľko dobrých nápadov, prečo sa oplatí tento počin vyskúšať.
Castlevania: Bloodlines (Genesis)- v 94-tom sa svojej Castlevanie dočkala aj Sega. Ide v celku o svižnú akciu a dá sa povedať, že je oveľa lepšia než Nintendo Dracula X. Na výber sú hneď dve postavy pričom jedna je vyzbrojená mečom a tá druhá kópiou. Oproti Nintendo verzii je vidno,že Sega mala benevolentnejší prístup k otázke násilia a preto častejšie vidíme vnútornosti .
Castlevania: Dracula X (SNES)- tak táto pohroma prišla na svet v 95-tom dalo by sa onej povedať asi toľko, že bola ranou pod pás. Po predošlom štvrtom diele by každý očakával, že už keď hra neprinesie nič nové tak aspoň nebude uberať. Opak je pravdou, grafika je síce na vyššej úrovni ale ovládanie bolo pochované pod zem. Hlavná postava má opäť bič, ale dokáže ho ovládať nanajvýš dvomi smermi. V praxi to potom vyzerá ešte horšie. Neustále opakovanie tých istých pasáži až do zblbnutia a záverečný BOSS je fakt hardcore. Akoby nestačilo, že sa počas boja transformuje trikrát, tak ani stúpnuť nemôžte hocikam a jeden zásah znamená smrť. Séria Castlevania nebola nikdy jednoduchou záležitosťou ale tu už obtiažnosť smrdí.
Castlevania: Symphony of Night (PSX)- tak konečne sa dostávame k skutočne hernej lahôdke. Hra vyšla v 97-mom ale dodnes je najlepšou z celej hernej série. Hlavná postava je Allucard, tiež vampír avšak je na dobrej strane. Máte radi RPG? Ja ani nie, ale tu je to asi najväčšia výsada, pretože svoju postavu môžte donekonečna zlepšovať a okrem toho jej vybrať brnenie, zbraň, štíty, pomocníka. Časom sa dokonca naučíte premieňať na rôzne stvorenia a dostať sa do miest kde ste pred tým nemohli. Hra už nie je riešená levelovo čiže od konca sa môžte vrátiť na začiatok a vlastne sa budete musieť aj vracať lebo už to nie je tak priamočiare a sem-tam musíte vyriešiť aj nejakú tú hádanku. V hre sa dá ľahko zaseknúť, ja som sa zasekol asi zo desať ráz, ale nič strašné to nebolo.
Castlevania: Chronicles (PSX)- hra vyšla v 2001 a ide o konverziu staršieho počinu z 93-tieho, ktorý vyšiel iba pre domáce počítače Sharp. Hra celkovo neprináša nič nové a je na úrovni originálu, tzn. že grafika je zastaralá a keď nie ste skalným fanúšikom tejto série tak ho môžte kľudne ignorovať. (text bol zkopírovaný so suhlasom autora http://oldtimegaming.blogspot.com )
Pri problémoch s emuláciou odporúčam google, djoldgames...
Popis: Kolekcia Castlevania, snaď všetky diely, ktoré súvisia s hlavnou dejovou líniou.
Minimální konfigurace: PC200-600MHZ
Rok vydání: 1987-1999
Ochrany: žiadne ide o knzolové verzie, nutná emulácia
Odkaz na recenzi: http://oldtimegaming.blogspot.com/2011/12/castlevania-collection.html
Torrent vznikol na základe blogu oldtimegaming.blogspot, ktorý je vyššie spomínaný. Na uvedenom blogu sa nachádzajú videa, screeny a popisy hier série... Neide o žiadny oficiálny release, ale o zbierku hier, ktoré vyšli samostatne na rôzne systémy (Collection bola podla toho článku urobená). Súčasťou nie sú potrebné emulátory, pretože sú dostupné voľne na internete.
Castlevania I (NES) Prvú Castlevaniu, ktorú som hral bola práve táto pre Nintendo, tuším z z 86-teho. Aj keď vizuálne hra neokúzlila položila základy pre všetky ďalšie. Hlavná postava je vyzbrojená bičom, pomocou ktorého sa musí prebiť úrovňami plnými zombies, netopierov, vlkov, medúz, kostlivcov a na konci každej úrovne poraziť BOSSa.
Castlevania II: Simon´s Quest (NES)- tak táto hra vyšla v 87-om, graficky neprináša nič závratné, jedinou zmenou sa stáva striedanie noci a dňa. A taktiež to, že hra je úplne zbytočne predlžovaná putovaním, a tým myslím, že už to nie je klasické striedanie úrovní, ale za úrovňami musíte putovať niekedy aj polhodinu. Na rad prichádzajú aj NPC postavy, ktoré sú však dosť tupé a väčšinou každá omieľa to isté dookola.
Castlevania III: Dracula´s Curse (NES)- tento tretí diel, ktorý vyšiel v 89-tom bol posledným určeným pre 8-bitové Nintendo (NES). Chvála autorom vykašlali sa na systém, ktorým začali prúdiť v dvojke a vrátili sa späť ku koreňom. Áno hra je stále obmedzená platformou, ale je vidno, že využíva maximá, ktoré sa len dajú z 8-bitu vyžmýkať. Autori tu nechali aj nejakú tu variabilitu v podobe výberu cesty, ale zase až tak prevratné to zase nebolo.
Super Castlevania IV (SNES)- tak toto dielko vyšlo v 91-om už na 16-bitovom Nintende a bol to práve posledný diel, ktorý bol označený poradový číslom. Okrem vymakanejšej grafickej stránky bol originálny aj svojou hrateľnosťou. Hlavný hrdina je síce vyzbrojený iba bičom ale svoj bič dokáže ovládať vo ôsmich smeroch a využíva ho aj na prehupovanie sa z plošiny na plošinu. Systém čo úroveň to iný boss zostal tiež zachovaný, ale bossovia sú prepracovanejší. Taktiež engine hry dovoľuje otáčanie celého herného sveta a pozadia sú animované.
Castlevania: Rondo of Blood (PC ENGINE CD)- vzišiel na svetlo sveta niekedy v 93-ťom na konzole resp. počítači, o ktorého existencii som až doteraz netušil. S hrou samotnou som mal tú česť až na PSP kde bol vydaný vcelku vydarený remake.Herne a ani graficky nijako tento diel neokúzli, ale je tam niekoľko dobrých nápadov, prečo sa oplatí tento počin vyskúšať.
Castlevania: Bloodlines (Genesis)- v 94-tom sa svojej Castlevanie dočkala aj Sega. Ide v celku o svižnú akciu a dá sa povedať, že je oveľa lepšia než Nintendo Dracula X. Na výber sú hneď dve postavy pričom jedna je vyzbrojená mečom a tá druhá kópiou. Oproti Nintendo verzii je vidno,že Sega mala benevolentnejší prístup k otázke násilia a preto častejšie vidíme vnútornosti .
Castlevania: Dracula X (SNES)- tak táto pohroma prišla na svet v 95-tom dalo by sa onej povedať asi toľko, že bola ranou pod pás. Po predošlom štvrtom diele by každý očakával, že už keď hra neprinesie nič nové tak aspoň nebude uberať. Opak je pravdou, grafika je síce na vyššej úrovni ale ovládanie bolo pochované pod zem. Hlavná postava má opäť bič, ale dokáže ho ovládať nanajvýš dvomi smermi. V praxi to potom vyzerá ešte horšie. Neustále opakovanie tých istých pasáži až do zblbnutia a záverečný BOSS je fakt hardcore. Akoby nestačilo, že sa počas boja transformuje trikrát, tak ani stúpnuť nemôžte hocikam a jeden zásah znamená smrť. Séria Castlevania nebola nikdy jednoduchou záležitosťou ale tu už obtiažnosť smrdí.
Castlevania: Symphony of Night (PSX)- tak konečne sa dostávame k skutočne hernej lahôdke. Hra vyšla v 97-mom ale dodnes je najlepšou z celej hernej série. Hlavná postava je Allucard, tiež vampír avšak je na dobrej strane. Máte radi RPG? Ja ani nie, ale tu je to asi najväčšia výsada, pretože svoju postavu môžte donekonečna zlepšovať a okrem toho jej vybrať brnenie, zbraň, štíty, pomocníka. Časom sa dokonca naučíte premieňať na rôzne stvorenia a dostať sa do miest kde ste pred tým nemohli. Hra už nie je riešená levelovo čiže od konca sa môžte vrátiť na začiatok a vlastne sa budete musieť aj vracať lebo už to nie je tak priamočiare a sem-tam musíte vyriešiť aj nejakú tú hádanku. V hre sa dá ľahko zaseknúť, ja som sa zasekol asi zo desať ráz, ale nič strašné to nebolo.
Castlevania: Chronicles (PSX)- hra vyšla v 2001 a ide o konverziu staršieho počinu z 93-tieho, ktorý vyšiel iba pre domáce počítače Sharp. Hra celkovo neprináša nič nové a je na úrovni originálu, tzn. že grafika je zastaralá a keď nie ste skalným fanúšikom tejto série tak ho môžte kľudne ignorovať. (text bol zkopírovaný so suhlasom autora http://oldtimegaming.blogspot.com )
Pri problémoch s emuláciou odporúčam google, djoldgames...