Lokalizace: ENG
Rok vydání: 2010
Ochrany: jiz cracknuto
Systemové požadavky:
OS: Mac OS X 10.6.8
Processor: 2.4 GHz Core 2 Duo
Video Card: ATI Radeon HD 2600 - 256 MB
RAM: 4 GB
Příběh má otevřený konec. Hrdina může plnit úkoly pro jednu či více frakcí podle toho jak to uzná za vhodné, rychlostí a v pořadí jaké si hráč se určí, může si vybrat z celé řady vozidel, k dostání se na místo jeho zájmu. Hráč může hrát styly od bezhlavých útoků až po tichý stealth postup. Hra se odehrává v rozlehlé africké krajině, terén se pohybuje v rozmezí mezi savanou a džunglí. Velikost herní plochy je 50km2 (19,3 mil ha).
Hráčovy činy také můžou mít trvalý vliv na pozdější události: například v jedné z misí musí hráč sabotovat plynovod ve vlastnictví jedné z frakcí, kterou je čerpána čerstvá voda z jezera do sousední země, výměnou za zbraně a střelivo. Poté, co hráč zničí plynovod, včetně místa jeho další mise – takže ji nemůže vykonat.
Nepřátelé jsou lidští žoldáci. Sci-fi tvory, jako jsou Trigeni z Far Cry tu nenajdete. Ve hře je také dynamický systém počasí, se systémem “den-noc” a různé povětrnostní podmínky, jako jsou bouře a silné větry. V denní době také ovlivňuje chování AI, pokud jde o jeho ostražitost a agresivitu. V noci je lehčí přepadnout vojáky, ale vojáci vás pronásledují mnohem agresivněji než ve dne. Jedna minuta v reálném čase je pět minut ve hře.
Rok vydání: 2010
Ochrany: jiz cracknuto
Systemové požadavky:
OS: Mac OS X 10.6.8
Processor: 2.4 GHz Core 2 Duo
Video Card: ATI Radeon HD 2600 - 256 MB
RAM: 4 GB
Příběh má otevřený konec. Hrdina může plnit úkoly pro jednu či více frakcí podle toho jak to uzná za vhodné, rychlostí a v pořadí jaké si hráč se určí, může si vybrat z celé řady vozidel, k dostání se na místo jeho zájmu. Hráč může hrát styly od bezhlavých útoků až po tichý stealth postup. Hra se odehrává v rozlehlé africké krajině, terén se pohybuje v rozmezí mezi savanou a džunglí. Velikost herní plochy je 50km2 (19,3 mil ha).
Hráčovy činy také můžou mít trvalý vliv na pozdější události: například v jedné z misí musí hráč sabotovat plynovod ve vlastnictví jedné z frakcí, kterou je čerpána čerstvá voda z jezera do sousední země, výměnou za zbraně a střelivo. Poté, co hráč zničí plynovod, včetně místa jeho další mise – takže ji nemůže vykonat.
Nepřátelé jsou lidští žoldáci. Sci-fi tvory, jako jsou Trigeni z Far Cry tu nenajdete. Ve hře je také dynamický systém počasí, se systémem “den-noc” a různé povětrnostní podmínky, jako jsou bouře a silné větry. V denní době také ovlivňuje chování AI, pokud jde o jeho ostražitost a agresivitu. V noci je lehčí přepadnout vojáky, ale vojáci vás pronásledují mnohem agresivněji než ve dne. Jedna minuta v reálném čase je pět minut ve hře.